Les élèves d’aujourd’hui zappent et les systèmes de gestion du comportement ont parfois du mal à tenir sur la durée. Une petite variation de temps en temps permet de remobiliser les élèves. L’activité « l’élève mystère » est à mettre en place ponctuellement quand le système utilisé en classe commence à donner des signes de fatigue. Elle
Beaucoup de jeunes lecteurs restent concentrés sur le déchiffrage et ils oublient souvent de mettre le ton. Lire est plus pour eux une contrainte qu’un réel plaisir. La fin de l’année est le moment idéal pour se lâcher un peu, s’amuser.. Dans ce petit jeu, les élèves sont amenés à dire un texte (choisi par
Principe En début d’année, chaque élève reçoit 6 étoiles. En cas de comportement inadapté, l’élève doit rendre une étoile à l’enseignant(e). En cas de bon comportement, l’enseignant(e) rend une étoile à l’élève. L’élève qui en fin de semaine a six étoiles, est inscrit sur la fiche étoile de la semaine. Les documents Les étoiles:
18/07/2014: ajout de la contribution de Laure81 Article original 17 mai 2012 La fée Proprette (comme son nom l’indique) aime bien la propreté. De temps en temps, elle vient se promener dans la classe pendant la récréation pour voir comment les élèves rangent leur espace de travail. Si l’espace est propre et bien
26/08/2014: ajout de deux grilles de suivi (un lien et de la contribution de Laure). Article original du 23/07/2012 Voici un système de gestion du comportement basé sur le lion Macaron. Il peut être complété par l’oasis de Macaron. Les règles à respecter sont limitées à 4 règles d’or formulées dans un langage positif. Les règles
Le jeu permet aux élèves de fixer l’orthographe des mots outils et des mots les plus fréquents. Le but du jeu est de nourrir le plus rapidement son monstre glouton. Les cartes mots sont éparpillées sur la table, face visible, le plus facile car cela permet aux élèves de voir les mots. Le but est
Sur free mandalas vous trouverez une centaine de mandalas à télécharger et à imprimer. Dans le menu général cliquez sur téléchargement; choisissez votre mandalas dans le menu dessin de gauche; Cliquez sur le mandala désiré parmi les quatre proposés; Choisissez, le mode de téléchargement PDF ou image; Imprimez. D’autres ressources à découvrir sur le blog
29/07/2014: L’article qui s’est enrichi de la contribution de Laurence avec le marcheur mystère le loup qui.. Article original du 17/04/2014 17/04/2013 Une idée pour aider les élèves à faire un beau rang: le marcheur mystère. Ecrire les prénoms des élèves sur des jetons . Placer les jetons dans une boîte à côté de la porte. Avant
Un élève choisit un animal parmi une série de cartes et ses camarades doivent deviner de quel animal il s’agit. Le jeu de carte à télécharger >ici< (9 animaux de la ferme/domestiques, 9 animaux de la savane, 9 insectes/petites bêtes). Un jeu que l’on peut utiliser à partir de la GS et jusqu’au CM2. La préparation
Le bateau livre propose des documents et une réflexion sur ce que l’on donne à voir sur internet, sur ce que l’on peut dire ou faire. Conçu pour le collège ce document peut-être utiliser pour les cycles 3 et adapté pour le cycle 2. D’autres ressources à découvrir sur le blog Je me présente: une présentation